Comment installer un fichier ATN dans les éléments

by Federico November 13

Un fichier avec l'extension de fichier ATN est un fichier d'Actions de Photoshop. Le fichier ATN contient un enregistrement d'une ou plusieurs actions dans Photoshop, semblable à une « macro » dans les applications Microsoft Office. Les fichiers ATN automatisent les fonctions d'édition répétitives et définissent certaines fonctions de traitement par lots. Adobe Photoshop Elements est une épurée, version débutants d'Adobe Photoshop. Photoshop Elements prend en charge les fichiers ATN. Cependant, pas toutes les actions complexes de Photoshop sont pris en charge dans les éléments, alors vous aurez envie d'essayer à installer le fichier ATN aux éléments et tester ses fonctionnalités.

Instructions

1 Cliquez sur le bouton « Démarrer » de Windows et puis cliquez sur « Ordinateur ».

2 Cliquez sur le lecteur « C:\ », ou le lecteur où votre système d'exploitation est installé.

3 Cliquez sur le dossier « programdata ». Le dossier peut être caché. S'il est masqué, cliquez sur l'option « Outils » sur la barre de navigation supérieure de Windows Explorer et puis cliquez sur « Options des dossiers ». Cliquez sur le bouton radio à côté de l'option "Show masqué des fichiers, dossiers, disques". Cliquez sur « OK ».

4 Accédez à l'emplacement suivant et cliquez sur le dossier « Effets Photo » :

C:\programdata\Adobe\Photoshop Elements\8.0\Photo Creations\Photo effets

5 Fermez le programme de Photoshop Elements, si elle est ouverte.

6 Faites glisser le fichier ATN de son emplacement actuel et déposer le fichier dans le dossier « Effets Photo ».

7 Ouvrez l'application Photoshop Elements et ouvrez n'importe quelle image dans le programme. La palette d'effets s'affichent désormais la nouvelle action définie par le fichier ATN.

8 Cliquez sur le bouton « Effets Photo » dans le panneau « Effets » et puis cliquez sur la liste déroulante en regard du bouton effets Photo. Cliquez sur « Afficher tout ».

9 Cliquez sur le bouton à droite du mot « Effects », puis cliquez sur « Afficher les noms. » L'action est désormais visible dans la liste des effets de Photo.

Comment puis-je réduire mon Avatar ?

by Federico November 13

Avoir un avatar est une meilleure façon de sortir et saluer l'Internet--utiliser votre avatar dans la messagerie instantanée, des bavardoirs, des jeux en ligne et des babillards. Mais parfois votre avatar peut regarder écrasé, brisé ou déformé parce que c'est trop gros pour les paramètres requis. Avec l'aide de l'un des deux programmes différents, vous n'avez pas à perdre votre avatar ou recommencer à zéro. Pour l'adapter les lignes directrices et de socialisation en ligne.

Instructions

Dans la peinture

1 Démarrez Paint, cliquez sur le bouton « Paint » et sélectionnez « Ouvrir ». Accédez à l'avatar à rétrécir et double-cliquez sur le fichier.

2 Cliquez sur le bouton « Redimensionner » dans le ruban. Cochez la case « Conserver les proportions »--il peut déjà être cochée par défaut.

3 Cliquez sur la case d'option « Pixels ». Tapez la plus grande des deux dimensions pour l'avatar--soit la largeur ou la hauteur--dans la case « Horizontal » ou « Vertical » haut de la page correspondante. Peinture s'ajusteront automatiquement l'autre boîte pour assurer que l'avatar ne pas obtenir faussé.

4 Cliquez sur le bouton « OK » pour revenir à la toile de peinture avec l'image réduite. Cliquez sur le bouton « Paint » et sélectionnez « Enregistrer sous ». Tapez un nouveau nom de fichier pour l'image à sauvegarder l'original et cliquez sur le bouton « Enregistrer ».

Dans Photoshop

5 Ouvrez Photoshop, cliquez sur le menu « Fichier » et cliquez sur « Ouvrir ». Recherchez le fichier avatar, cliquez sur le nom du fichier et cliquez sur le bouton « Ouvrir ».

6 Cliquez sur le menu « Image » et sélectionnez « Taille de l'Image. » Cochez la case « Conserver les Proportions » au bas de la fenêtre si ce n'est pas déjà fait.

7 Cliquez dans la case « Largeur » ou « Hauteur » de la « taille du Document » section, selon ce qui est le plus grand. Tapez la nouvelle dimension préférée et Photoshop permet de régler l'autre faire correspondre.

8 Cliquez sur le bouton « OK ». Après son retour à la table de travail de Photoshop, cliquez sur le menu « Fichier ». Cliquez sur « Enregistrer sous » Entrez un nouveau nom pour l'avatar, puis cliquez sur « Enregistrer ».

Dans Publisher

9 Ouvrez Publisher et cliquez sur le bouton « Blank 8.5 x 11 ». Lorsque la toile de l'éditeur s'ouvre, cliquez sur l'onglet « Page Design » cliquez sur le bouton « Taille » et sélectionnez « Mise en Page. » Entrez les nouvelles dimensions de l'avatar dans les cases « Width » et « Height ». Sélectionnez « Une page par feuille » dans le menu « Type de disposition ». Cliquez sur le bouton « OK », et Publisher redimensionne la zone de travail.

10 Cliquez sur l'onglet « Insertion », puis cliquez sur le bouton « Image » sur ruban de l'onglet. Accédez à l'avatar et double-cliquez dessus.

11 Cliquez sur la bordure de l'avatar. Appuyez et maintenez enfoncée la touche « Shift ». Cliquez sur le coin de l'avatar et faites-la glisser vers le milieu de la toile, diminue pour s'ajuster aux dimensions de la toile.

12 Cliquez sur l'onglet « Fichier », puis cliquez sur « Enregistrer sous ». Tapez un nom pour la nouvelle taille avatar et cliquez sur le bouton « Enregistrer ».

Comment faire cheveux Cartoon sur Corel

by Federico November 13

CorelDraw est application graphique vectoriel. Il est largement utilisé pour créer des graphiques pour les annonces, signes et autres articles imprimés. Il est également utilisé pour créer des illustrations de bandes dessinées et bandes dessinées. Si vous travaillez sur une image de dessin animé dans CorelDraw, vous pouvez vous demander comment vous devriez aller sur la création de la chevelure. La clé est de créer un effet de couches qui simule des ombres et met en évidence. Le processus est rapide et facile.

Instructions

1 Démarrez l'application de CorelDraw. Sélectionnez « Fichier » et choisissez « Nouveau ». Dans la boîte de dialogue, entrez la largeur et la hauteur vous voulez et cliquez sur « OK ».

2 Sélectionnez l'outil « Freehand ». Dans les options, choisissez la couleur de « Remplissage » vous voulez. Cela devrait être la couleur de base du cheveu.

3 Utilisez l'outil pour dessiner la forme globale de la chevelure.

4 Créez un nouveau calque. Changer la couleur de l'outil à une nuance plus foncée de celui que vous utilisez pour la base et dessiner des formes sur les cheveux pour représenter les ombres.

5 Créez un nouveau calque. Changer la couleur de l'outil à une nuance plus légère de celui que vous utilisez pour la base et dessiner des formes sur les cheveux pour représenter les faits saillants. Enregistrez votre travail.

Comment faire pour convertir. Obj à. An8

by Federico November 13

Comment faire pour convertir. Obj à. An8

Anim8or est un programme de modélisation 3D gratuit utilisé pour faire des animations et images 3D complexes. Anim8or en général enregistre les fichiers au format propriétaire « .an8 », qui n'est pas lu par n'importe quel autre programme de modélisation 3D. Vous pouvez également utiliser Anim8or pour importer, éditer et convertir d'autres formats tels que OBJ, une modélisation 3D standard file format utilisé par une variété de programmes. Anim8or supporte nativement les fichiers OBJ et ne nécessite pas de tous les programmes tiers de les utiliser.

Instructions

1 Anim8or ouvert. Si vous n'avez pas d'Anim8or, le programme est disponible en téléchargement gratuit (voir la section ressources pour un lien).

2 Cliquez sur « Objet » et « Importer » pour importer un fichier.

3 Sélectionnez « OBJ » comme type de fichier.

4 Enregistrer votre projet dans un fichier « .an8 ».

Comment faire un Pokemon sur Anim8or

by Federico November 13

Anim8or, un programme d'animation open source, fournit un ensemble d'outils pour créer et animer des modèles 3D ou des figures et des objets. Si vous souhaitez créer une animation 3D de votre Pokemon préféré ou un Pokemon vous avez inventé, créer un modèle consistant en un squelette, des sphères et des cylindres. Si vous désirez remettre votre création au public, modifier les Pokemon légèrement pour éviter d'empiéter sur les droits d'auteur de Nintendo de la conception de Pokemon.

Instructions

1 Dessiner une image 2D des Pokemon que vous souhaitez créer à l'aide d'un stylo et un crayon. Dessiner la vue de face, vue latérale et vue arrière des Pokemon.

2 Ajouter le squelette au dessin. Dessinez un cercle autour de tête de Pokemon. Dessiner une ligne pour le cou, une ligne pour le bras supérieur et inférieur et un cercle pour les mains. Dessiner un carré ou un cercle autour du torse, une ligne pour la jambe supérieure et inférieure et un pour les pieds. Si le Pokemon est constitué d'une structure de corps différents, tracer des lignes sur l'une des parties mobiles de la Pokemon.

3 Ouvrez Animat8or et créez un nouveau fichier. Cliquez sur le bouton "Figure/modifier".

4 Ajouter le squelette, le cas échéant. Cliquez sur le bouton « Ajouter un OS ». Cliquez sur le bas de l'écran pour créer de l'os du pied. Ajouter un autre OS au-dessus de celui-ci. Cliquez sur le bouton « Longueur » et d'augmenter la longueur de la jambe jusqu'à ce qu'elle corresponde le Pokemon. Cliquez sur le bouton « Faire pivoter Joint » et faire glisser le joint, l'endroit où deux os se connecter, dans l'endroit approprié, si nécessaire.

5 Continuez à ajouter les os jusqu'à ce que vous avez terminé le squelette.

6 Transformer les os en sphères ou cylindres. Mettre en évidence les os de la tête, cliquez sur le menu « Build » et faites défiler jusqu'à « Ajouter des sphères ». Modifier les paramètres de matériel et la couleur, puis cliquez sur « Ajouter ». Répétez l'opération pour les autres parties du corps.

7 Cliquez sur l'outil « Modifier ». Cliquez sur le long du bord du torse de Pokemon. Faites glisser le torse dans la direction appropriée pour créer une forme qui correspond le Pokemon. Par exemple, si le Pokémon a un ventre rond, faites glisser le torse vers l'extérieur. Répétez l'opération pour les autres parties du corps.

8 Ajouter les traits du visage. Cliquez sur le menu « Générer », mettez en surbrillance « Primitives » et cliquez sur la forme appropriée. Par exemple, cliquez sur « N-Gone » pour créer un polygone. Cliquez sur le bouton de sélection « Drag » et faites glisser l'objet vers l'emplacement approprié. Par exemple, faites glisser la forme de le œil sur le côté supérieur droit de la tête. Cliquez sur l'outil « Modifier » et faites glisser les bords dans l'endroit approprié. Répétez le processus jusqu'à ce que vous avez terminé le modèle.

9 Cliquez sur le bouton de sélection « Drag » et faites glisser l'objet vers l'emplacement approprié. Par exemple, faites glisser la forme de le œil sur le côté supérieur droit de la tête. Cliquez sur l'outil « Modifier » et faites glisser les bords dans l'endroit approprié. Répétez le processus jusqu'à ce que vous avez terminé le modèle.

10 Enregistrer le modèle. Cliquez sur le bouton « Fichier » et allez sur « Enregistrer ». Dans la fenêtre pop-up « Save », sélectionnez « Fichier de projet » et appuyez sur « Enregistrer ».

Façon simple de superposer un visage

by Federico November 13

Superposer une tête consiste à placer une nouvelle tête sur une tête de vieux. Les gens souvent cela à des fins de divertissement ou de pratiquer leurs compétences avec les programmes graphiques. Superposer une tête n'est pas difficile, mais faire le look de tête comme il est vraiment attaché au corps peut être plus difficile.

Couper et coller

Superposer une tête sur une autre image, la méthode la plus simple consiste à couper une tête hors de l'image. Ensuite, collez la tête sur un corps dans une autre image à l'aide de la colle ou du ruban. La tête doit avoir la bonne taille en proportion avec le corps dans l'autre image. L'éclairage dans les deux images doit être aussi proches que possible. Lorsque la tête est une photo prise en plein jour et le corps était dans une pièce sombre, le visage ressemblera évidemment superposé. Découper autant de l'image que possible, laissant seulement la tête derrière idéalement. Lorsque vous coupez une partie de la tête, l'image se penchera superposée. Cependant, laissant une partie de l'ancienne image contenant la tête fera la nouvelle image paraître faux.

Prise de la photo

Puisque vous aurez besoin d'un chef qui s'assortiront photo que vous êtes superposer la tête au-dessus, vous pouvez prendre une photo avec la tête positionnée juste à droite. Outre l'utilisation d'un appareil photo numérique, vous pouvez utiliser une webcam, ce qui vous permet de voir quelle position la tête est en quand claquer la photo, vous permettant d'obtenir le coup droit.

Sites Web

Certains sites Web que les gens superposer des images dans d'autres images, tels que des magazines et des œuvres d'art. Un site Web, Photo505, vous permet de choisir parmi de nombreux modèles. L'image d'aperçu a l'image de quelqu'un d'autre. Lorsque vous sélectionnez un modèle, l'image que vous téléchargez va se superposer à la place.

Programmes graphiques

Des programmes graphiques comme Photoshop et Paint.net, vous permettent d'utiliser les différentes fonctionnalités de façon plus réaliste placer une tête sur quelqu'un d'autre. Ouvrez l'image contenant la tête et l'image contenant le corps dans un programme graphique. Assurez-vous d'utiliser un programme graphique qui a des couches, comme Photoshop. Dupliquer l'image afin d'avoir deux couches avec la même image. Créez un nouveau calque entre les deux calques dupliqués et faire la couche du milieu une couleur vive. Ensuite, vous devrez couper la tête hors de l'image sur le calque supérieur. Vous pouvez utiliser plusieurs outils, tels que l'outil lasso, chapiteau, stylo et extrait. L'outil d'extraction s'arrête doucement la tête donc il n'y a pas de bords dentelés. Avec l'outil d'extraction, utilisez ensuite un outil de mise en surbrillance à tracer autour du visage. Remplir le tracé avec l'outil pot de peinture. Vous pouvez ensuite glisser et déposer le visage sur le corps dans l'autre image.

Règles d'Activation Adobe

by Federico November 13

Adobe Systems nécessite d'activer son logiciel pour l'utiliser au-delà d'une période d'essai conçue pour aider les clients potentiels à évaluer ses produits. Activation contribue à assurer que seuls les utilisateurs autorisés bénéficient de ces applications et que toutes les installations de logiciels conformes aux termes du contrat de licence utilisateur final Adobe Systems. Sans un numéro de série valide, vous ne pouvez pas activer votre produit, qui cesse de fonctionner après la période d'essai.

D'essai à l'Activation

Si vous envisagez d'acheter un plein ou mise à niveau de version d'un logiciel Adobe System et souhaitez essayer avant votre achat, vous pouvez télécharger un procès entièrement fonctionnel que vous pouvez lancer et exécuter autant de fois que vous le souhaitez pendant 30 jours. À la fin de la période d'essai, vous devez entrer un numéro de série de produit valide et terminer le processus d'activation de logiciel ou perdent la capacité d'utiliser le produit.

Activations

Adobe Systems permet aux clients disposant de licences mono-utilisateur installer et activer leur logiciel sur deux ordinateurs en même temps, pourvu qu'ils n'utilisent les deux installations simultanément. Cette disposition vous permet de faire face à des fichiers de travail sur un ordinateur à la maison ou de maintenir une installation du produit, que vous pouvez prendre sur la route. Pour installer le logiciel sur un autre système en dehors de ces deux, vous devez désactiver sur l'un d'eux tout d'abord, si vous avez besoin pas le désinstaller. Vous devez réactiver votre ordinateur si vous désactivez ou sa configuration système change assez que Adobe le traite comme un système différent.

Activation et enregistrement

Ne pas confondre l'enregistrement du produit avec l'activation du produit. Inscription constitue une démarche volontaire que vous prenez après avoir installé votre logiciel. Il est nécessaire de se qualifier pour l'achat de mise à niveau directement auprès d'Adobe, mais il n'est pas une partie obligatoire de l'installation du logiciel. Si vous avez une connexion Internet sur votre ordinateur, vous pouvez vous inscrire via le logiciel. Sinon, vous pouvez inscrire à votre compte en ligne d'Adobe.

Activation manuelle

Les clients qui ont besoin d'utiliser le logiciel Adobe sur des systèmes informatiques qui ne--ou--n'est pas une connexion Internet doivent appeler l'entreprise et procéder à l'activation directement avec un représentant du support. La période d'essai de 30 jours constitue un laps de temps non négociable dans lequel vous devez activer votre logiciel. Si vous êtes tenté de remettre l'horloge système de votre ordinateur quelques jours ou semaines pour essayer de continuer à utiliser le produit en mode de démonstration, réfléchir à deux fois. Cette stratégie tronquera votre période d'essai, peu importe combien de vos 30 jours reste.

Comment faire pour exporter des Images éditées à partir de Lightroom

by Federico November 13

Adobe Photoshop Lightroom est un programme de gestion d'image qui permet de visualiser, modifier et gérer les images numériques. Vous pouvez améliorer les photos en utilisant l'éclairage et les fonctions de contrôle de couleur via l'interface de Lightroom. Après avoir modifié les images, vous pouvez les exporter vers un espace de stockage local à partager et à imprimer.

Instructions

1 Cliquez sur « Affichage » dans le menu principal de Lightroom, puis cliquez sur « Affichage de la grille ».

2 Cliquez sur les photos que vous souhaitez exporter. Pour sélectionner plusieurs fichiers, maintenez la touche « Ctrl » enfoncée lorsque vous cliquez sur chaque photo.

3 Cliquez sur « Fichier » et puis « exporter » dans le menu du haut.

4 Cliquez sur « Hard Drive » sous l'option « Choisissez exporter vers. »

5 Sélectionnez un dossier de destination pour exporter les images dans les paramètres « Lieu d'exportation ».

6 Entrez un nom de fichier et le format de fichier souhaité.

7 Cliquez sur « Exporter ».

Comment arrondir les bords sur Maya

by Federico November 13

Maya est un puissant et largement utilisé 3D de modélisation, rendu et animation application vendue par Autodesk. De nombreux professionnels de l'industrie utilisent les outils de Maya pour créer des modèles pour les jeux vidéo ou de films. Utilisateurs de nouveau au programme peuvent être un peu déconcertés par toutes les options. Par exemple, vous pourriez être travaillant sur un modèle à Maya et envie d'elle, ou une partie de celui-ci, d'avoir une ronde, lisse de bord plutôt qu'une droite.

Instructions

1 Démarrez l'application Maya. Sélectionnez « Fichier » dans le menu et choisissez « Ouvrir ». Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez et ouvrez le modèle auquel vous souhaitez appliquer un bord arrondi.

2 Utilisez l'outil « Sélection » pour sélectionner une arête ou bords que vous souhaitez rendre rond. Si vous choisissez l'objet dans son intégralité, tous les bords vont être biseautés.

3 Sélectionnez « Edit Mesh » et cliquez sur « Biseau ». Puis faites glisser avec la souris pour ajuster la courbe du biseau. Enregistrez votre travail.

Tutoriel de Corel Painter : effacer

by Federico November 13

Apprendre à utiliser l'outil « Gomme » de Corel Painter permet de supprimer les images indésirables de vos photos et illustrations. Par exemple, utilisez l'outil pour supprimer les distrayant des éléments d'arrière-plan d'une image, comme des fils téléphoniques recoupant un vista sinon pittoresque d'un ciel à l'aube ou au coucher du soleil. Après l'exécution de l'outil « Gomme », vous pouvez utiliser l'outil « Pinceau » du peintre pour ajouter nouveau pigment à une image.

Charger une Image

Pour utiliser l'outil « Gomme » du peintre, d'abord charger une image que vous voulez effacer. Cliquez sur la commande « Ouvrir » du menu « Fichier », puis accédez à et double-cliquez sur une image pour le charger dans le peintre. Peintre va charger l'image sur une transparence virtuelle appelée « couche ». Pour vos grattages de travailler, vous devez appliquer « Eraser » à la couche que vous voulez effacer. Effacement d'un calque au-dessus de votre image n'a aucun effet.

Cliquez sur l'icône de la gomme à effacer

Après le chargement d'une image pour effacer, exécutez l'outil « Gomme » en cliquant sur son icône dans la palette d'outils. Peintre assigne des valeurs par défaut pour la taille, la forme et la comportement du pinceau. Vous pouvez régler ces et autres paramètres pour rendre vos marques d'effacement s'adapte les régions vous êtes effacement.

Taille de la gomme

Après avoir exécuté l'outil « Gomme », taille de la gomme alors ne prennent pas vos grattages trop ou trop peu d'espace sur la toile. Appuyez sur le "]" touche pour augmenter le diamètre de la gomme à effacer. Presse "[" afin de réduire le diamètre. Peintre indique la taille de la gomme avec un contour attaché à votre curseur de la souris. Si vous voulez savoir exactement combien de pixels occupe de diamètre de votre gomme, lire l'encadré « Taille », qui se trouve au-dessus de la toile. Vous pouvez utiliser cette boîte de texte pour spécifier un diamètre aussi.

Clic sur le calque pour l'effacement

Pour choisir le calque sur lequel vous voulez supprimer, cliquez sur un élément dans la palette « Calques ». Si vous ne voyez pas cette palette, affichez-la en cliquant sur « Couches » élément du menu « Fenêtres ». Notez que si vous effacez sur la couche de « Toile », vos grattages apparaît blanches. Si vous effacez au contraire sur une couche non-toile, vos grattages exposera les images provenant des couches sous-jacentes. Pour simplifier votre travail effacement afin qu'aucune image n'apparaît lorsque vous appliquez la gomme, fusionner tous les calques en un seul en cliquant sur la commande de « Drop tout » du menu « Calque ».

Faites glisser pour effacer

Effectuer l'effacement après avoir sélectionné l'outil « Gomme » en cliquant sur la région de l'image que vous voulez effacer, puis en faisant glisser la souris à plusieurs reprises au-dessus de la région. Si vous effacez une partie que vous n'a pas l'intention d'effacer, appuyez sur « Control » et « Z » en même temps d'exécuter la commande « Annuler ». Lorsque vous avez terminé l'effacement, relâchez le bouton de gauche de la souris. Enregistrer votre image modifiée en cliquant sur la commande de « Sauvegarder » du menu « Fichier ».