Comment couleur dans Paint Tool SAI

by Federico November 11

Comment couleur dans Paint Tool SAI

PaintTool SAI est un logiciel de graphisme japonais préféré par de nombreux artistes dans les communautés de manga et anime. Il est également populaire parmi les concepteurs et les utilisateurs novices à cause de son fichier de petite taille et les capacités complètes. Il offre de nombreuses fonctionnalités comme la baguette magique et lasso qui sont disponibles dans les plus grands logiciels, telles qu'Adobe Photoshop. PaintTool SAI peut être utilisé avec une souris ou une tablette et peut être utilisé pour éditer des photos, croquis dessins art ou couleur.

Instructions

1 Sélectionnez l'outil pot et choisissez une couleur sur la roue chromatique. Cliquez à l'intérieur de toute zone complètement fermé pour remplir la zone de cette couleur.

2 Cliquez sur l'icône de la baguette magique. Déferler sur toute zone que vous voulez de la couleur avec la baguette. La zone s'allume en bleue. Assurez-vous que c'est la bonne zone. Sélectionnez une couleur pour remplir la zone bleue.

3 Sélectionnez un outil pinceau et renseignez les zones trop petits ou trop détaillées d'utiliser le seau ou les outils baguette magique en. Utilisez l'outil gomme pour effacer n'importe quelle couleur c'est les lignes extérieures.

Comment créer un monogramme Non Pixel

by Federico November 11

Monogrammes sont traditionnellement lettrage trois représentations de vos initiales que vous pouvez utiliser pour personnaliser le papier à lettres, autocollants et autres matériaux. Si vous n'êtes pas prudent, vos monogrammes peuvent sembler pixelisés--ce qui signifie qu'ils peuvent ressemblent à des grains de poussière ou de saleté--si vous créez votre propre. Assurez-vous de qu'avoir les outils appropriés en place lorsque vous utilisez un logiciel pour créer votre propre monogramme--et de mettre l'accent sur vos initiales, et non sur les pixels de l'image.

Instructions

À l'aide de peinture

1 Ouvrez Paint. Si la toile de peinture n'est pas vos dimensions par défaut pour le monogramme, cliquez sur le bouton peinture et sélectionnez « Propriétés ». Entrez les dimensions par défaut dans les zones « Width » et « Height », cochez la case « Pouces » et cliquez sur le bouton « OK ».

2 Cliquez sur un des carrés colorés sur la partie « Couleurs » du ruban pour la première couleur initiale. Cliquez sur le bouton « Brushes ». Sélectionnez la brossette « Marqueur ».

3 Placez le curseur sur la toile et dessiner l'initiale du prénom. Si vous le souhaitez, changer les couleurs dans la section « Couleurs ». Dessiner l'initiale à côté de la première mais légèrement plus grand.

4 Choisissez une nouvelle couleur dans la section « Couleurs », si vous le souhaitez. Tirage au sort l'initial au centre à côté de la première seconde, mais en plus petit, la même taille que l'initiale du prénom.

5 Cliquez sur le bouton de la peinture. Sélectionnez « Enregistrer sous ». Déroulez le menu « Save as type » et cliquez sur « JPG ». Entrez un nom pour le monogramme, choisissez un emplacement pour l'enregistrer sur l'ordinateur et cliquez sur le bouton « Enregistrer ».

À l'aide de Photoshop

6 Ouvrir Photoshop. Cliquez sur le menu « Fichier » et sélectionnez « Nouveau ». Tapez « NoPixelMono » dans la zone « Nom ». Entrez les dimensions de la toile dans les cases « Width » et « Height ». Déroulez les menus de deux dimensions, puis cliquez sur « pouces ». Déroulez le menu « Contenu de l'arrière-plan », puis cliquez sur « Blanc ». Cliquez sur le bouton « OK » pour ouvrir la zone de dessin.

7 Double-cliquez sur le « Color Picker » au bas de la collection « Outils ». Choisir la couleur pour l'initiale du prénom dans le monogramme et cliquez sur « OK ».

8 Cliquez sur l'icône « Brosse » la collection « Outils ». Déroulez le menu brosse en haut de l'écran, deuxième de la gauche sur la barre d'outils. Sélectionnez le solide, la tête de brosse ronde. Cliquez sur le côté gauche de la toile « NoPixelMono » et dessiner l'initiale du prénom.

9 Modifier les couleurs dans le « Color Picker » si vous le souhaitez. Dessiner l'initiale à côté de la première, mais dans une taille plus grande. Changer les couleurs, resélectionnez la première couleur ou conserver la couleur même et dessiner l'initiale, formant la troisième lettre, la même taille que la première lettre.

10 Cliquez sur le menu « Fichier ». Cliquez sur « Enregistrer sous ». « JPG », choisissez le menu « Format » et cliquez sur le bouton « Enregistrer ».

À l'aide de Publisher

11 Ouvrez Publisher, puis cliquez sur le bouton « Blank 11 x 8,5 ». Cliquez sur l'onglet « Insertion » en haut de l'écran. Cliquez sur le bouton « Shapes ». Cliquez sur l'outil « Scribble », la ligne ondulée à la fin de la section « Lignes » et notez le curseur se transforme en un crayon.

12 Dessiner votre première initiale sur la toile de l'éditeur en faisant glisser le curseur pour obtenir la forme. Une zone entoure l'initiale. Cliquez de nouveau sur l'outil « Scribble » et dessiner l'initiale, plus grande que la première. Cliquez sur l'outil « Scribble » et tracez la milieu taille initiale, même comme le premier.

13 Cliquez sur le nouvel onglet « Outils de dessin » orange en haut de l'écran. Cliquez sur une des trois initiales et cliquez sur le bouton « Contour de la forme ». Choisissez une petite boîte couleur changer instantanément la couleur initiale. Répétez l'opération pour changer la couleur du monogramme ensemble.

14 Cliquez sur "Fichier" onglet sélectionner "enregistrer comme." Tapez un nom pour le monogramme, puis cliquez sur « Enregistrer ».

Comment transformer un fichier MOV en une bannière Flash

by Federico November 11

Comment transformer un fichier MOV en une bannière Flash

Adobe Flash est une technologie multi-plateforme, principalement utilisée pour améliorer le Web et autres supports numériques. Flash permet à votre navigateur Web afficher le texte interactif, des sons et même la vidéo. Si vous voulez rendre votre site plus interactif, ou intégrer une vidéo, envisagez d'utiliser le Flash. Flash peut convertir des fichiers, tels que MOV, compressés, prêtes pour le Web de logos et bannières qui sont faciles à mettre sur l'Internet.

Instructions

1 Placez le fichier que vous souhaitez convertir dans un répertoire facile à trouver.

2 Lancez Adobe Flash.

3 Cliquez sur « Fichier », « Importer » et « Importation vidéo. »

4 Naviguer dans l'Assistant « importation vidéo » dans le répertoire où vous avez enregistré votre fichier MOV.

5 Choisissez « Progressive download depuis un serveur web standard » pour compresser votre fichier à une taille plus petite pour la navigation Web.

6 Cliquez sur « Suivant » et « Suivant » pour commencer l'encodage.

7 Sélectionnez « Finish » lorsque vous êtes invité et enregistrer votre film converti en allant dans « Fichier » et « Enregistrer sous... » pour l'enregistrer comme un fichier FLV. FLV est le format vidéo Flash.

8 Cliquez sur « Fichier » et « Create New » pour ouvrir un nouveau projet. Sélectionnez « Flash File (ActionScript3.0) » comme type de fichier.

9 Cliquez sur « Fenêtre » et « Bibliothèque » pour commencer à la modifier votre bannière vierge.

10 Allez dans « Fichier » et « Importer », sélectionnez votre fichier FLV enregistré et emportez-la dans votre fenêtre principale, appelée la scène.

11 Enregistrer votre bannière terminée en cliquant sur « Fichier » et « Enregistrer sous... » et enregistrer dans un fichier FLA.

Conseils et avertissements

  • Adobe Dreamweaver permet d'implémenter votre nouvelle bannière facilement dans un site Web.

Comment réduire le nombre de polygones sur « 3DS Max »

by Federico November 11

Programme du logiciel Autodesk 3Ds Max 2012 est une modélisation en trois dimensions standard de l'industrie, l'animation et l'outil de rendu. La plupart des modèles en trois dimensions ont un budget de polygone qui est idéal pour l'utilisation des modèles. Dans les jeux, le nombre est faible, parce qu'un moteur de jeu rendra le modèle en temps réel. Pour la vidéo, le nombre de polygones peut être beaucoup plus élevé parce que l'animation est préaffichée. Le budget de polygone s'appuiera sur la complexité des scènes animées et le matériel utilisé pour les rendre. Même une image fixe peut bénéficier d'un grand nombre de polygones abaissée en raison de restrictions matériel ou temps de rendu.

Instructions

1 Sélectionnez votre modèle. Dans l'onglet « Modifier », sélectionnez « Editer maille. » Cliquez sur le symbole « + » à côté "Mesh modifiable". Sélectionnez « Périphérie ». Regardez attentivement sur votre maillage pour les endroits où vous pourrez retirer rapidement les lignes entre les sommets pour optimiser votre maillage. Sélectionnez « Vertex ». Déplacer les sommets que vous pouvez pour garder la forme de votre modèle tout en supprimant, ou la réorganisation des sommets, pour réduire votre nombre de polygones.

2 Ouvrez le modificateur de polygone. Supprimer toutes les faces inutiles et créer des visages qui vous permettra de supprimer d'autres, lorsque c'est possible. Un principe important à garder à l'esprit, c'est quel genre de moteur de rendu que vous utilisez. Avec lissage de groupes, rendu appliquée n'affichera pas les polygones triangulaires qui sont hors de propos. Selon la complexité de votre modèle, vous pouvez ajuster les sommets et les arêtes afin que tous vos visages sont à quatre faces.

3 Ouvrez la liste de modificateur et sélectionnez « Optimizer Pro » ou « Optimize ». Deux de ces modificateurs réduira automatiquement votre nombre de polygones selon un ensemble de variables. Optimiser la volonté de paramètres par défaut ne modifie pas votre modèle. Réglez « Battre le visage » et le « Battre Edge » pour obtenir les résultats souhaités. Dans « Optimizer Pro », cliquez sur le bouton « Calculer » pour commencer. Réglez le « Vertex % » ou "nombre de Vertex" curseurs pour obtenir l'effet désiré. Dans « Optimizer Pro », vous pouvez ajuster les seuils pour le visage ou un sommet de soudage pour réduire votre nombre de polygones.

Conseils et avertissements

  • Certains programmes et plug-ins peuvent aider vous retopogilize votre modèle si vous avez besoin maintenir les quatre côtés des polygones ou contrôler de plus près votre réduction de polygones.
  • Si vous avez besoin maintenir les quatre côtés des polygones, les modificateurs « Optimiser » et « Optimizer Pro » ne fonctionnera pas car ils vont créer des polygones à trois côtés. Vous aurez besoin d'utiliser les deux premières étapes pour compléter vos modifications ou retopogilize votre maillage.

Comment changer les Photos à dessiner des images

by Federico November 11

Comment changer les Photos à dessiner des images

Création d'impressionnantes œuvres d'art de vos images peut prendre seulement quelques minutes à l'aide de logiciels d'imagerie numérique de votre choix. La transformation est facile et amusant. GIMP, une application d'imagerie numérique et Phixr, un éditeur de photo en ligne, offrent des filtres qui rendent vos peintures ou dessins images. Appliquer des effets artistiques à une image vous permet de profiter de vos photos sous d'autres formes d'art--et vous ignorez comment dessiner ou peindre.

Instructions

GIMP

1 Allez dans « Fichier », « Open » et cliquer sur l'image pour faire un dessin. Cliquez sur « OK ».

2 Cliquez sur "Filtres," "Artistique" et « GIMPressionist. » La boîte de dialogue s'ouvre avec un aperçu de l'image.

3 Cliquez sur les paramètres artistiques sous l'onglet Paramètres prédéfinis, puis cliquez sur « Update » sous la fenêtre de prévisualisation pour voir l'effet.

4 Sélectionnez l'onglet papier à côté de paramètres prédéfinis. Les paramètres fournissent de texture à l'image qui peut être contrôlé par l'échelle, qui définit la taille de la texture sélectionnée, et de secours, qui applique le gaufrage à l'image.

5 Cliquez sur l'onglet pinceau pour appliquer des styles de pinceau différents tels que les brosses qui sont leafs, marques de crayon, ou coups de brosse. En augmentant la taille de la brosse style, l'image apparaîtra plus abstrait.

6 Cliquez sur l'onglet taille le marqueur pour « taille maximale » et déplacez-le à 30. Mettre à jour l'image d'aperçu. Il ne ressemble pas quoi que ce soit à l'image d'origine, mais plutôt comme l'art abstrait. Une fois les réglages terminés. Cliquez sur « OK » pour créer un dessin de votre image.

Phixr

7 Inscrivez-vous pour utiliser l'éditeur de photo en ligne. Créer un nom d'utilisateur, mot de passe, lisez le contrat, cochez la case et cliquez sur « créer un compte. » Cliquez sur « Parcourir » pour télécharger une image depuis votre ordinateur ou tapez le lien vers une image sur un site Web. Puis cliquez sur « Transférer la photo vers Phixr. » Si l'image est trop grande, Phixr va rétrécir ou recadrer l'image.

8 Cliquez sur la flèche vers le bas et choisir de recadrer l'image. Un aperçu de l'image recadrée apparaîtra. Puis cliquez sur « Exécuter ». Un autre aperçu de votre image s'ouvre. Cliquez sur « Effets amusants. » C'est l'icône smiley face vers le bas. Il existe plusieurs effets tels que la peinture à l'huile, pop art, dessin au fusain ou dot art.

9 Sélectionner un effet pour le prévisualiser. Si l'image apparaît trop sombre ou trop claire, réglez les paramètres du mode couleur en bas à gauche de la fenêtre. Une lumière douce ou Allégez viendront égayer l'image pour révéler les détails de l'effet. Multiplier et Darken fera le contraire.

10 Déplacer le curseur à préréglage vers la gauche pour réduire l'effet ou vers la droite pour maximiser l'effet. Cliquez sur « Exécuter ». Cliquez sur la flèche « file format » pour mettre en forme la nouvelle image de dessin. Les formats disponibles, JPEG, GIF, PNG, PNG8 sont les formats acceptables pour le web. Le format PDF, qui est disponible, peut être converti pour imprimer les formats TIFF et EPS. Sélectionnez le format approprié pour votre image de dessin.

11 Cliquez sur « Télécharger/enregistrer ». Enregistrez l'image sur votre ordinateur. Phixr vous permet également d'imprimer l'image, télécharger sur un site Web ou par courriel à l'image de dessin.

Comment faire des lettres 3D dans Inkscape

by Federico November 11

Inkscape, un programme d'édition graphique vecteur libre et open-source contient plusieurs outils pour faire des effets 3D. Si vous ne pouvez pas texte 3D directement en fonction de Inkscape, il y a plusieurs astuces que pour rendre le texte ordinaire semblent avoir une troisième dimension, vous pouvez tirer. L'outil Offset dynamique, entre autres, est un outil utile dans ce processus. Inkscape gradients sont une autre de ces outils pour faire des images plates--tels que le texte--apparaissent en trois dimensions.

Instructions

1 Cliquez sur l'outil texte, marquée par un « T » dans le panneau d'Inkscape. Cliquez n'importe où dans la fenêtre principale et tapez le texte que vous voulez faire 3-d.

2 Cliquez sur l'outil de sélection dans la barre d'outils d'Inkscape, qui ressemble à un curseur de la souris. Définir le remplissage et le contour de votre texte en cliquant sur une couleur dans la palette de couleurs en bas de l'écran, puis maintenez la touche « Shift » sur la même couleur. La couleur doit être la lumière, comme une rose ou un vert pastel.

3 Appuyez sur « Ctrl » et « D » pour créer une copie du texte, puis la valeur fill et stroke du duplicata une couleur foncée.

4 Convertir le duplicata dans un groupe de chemins d'accès en appuyant sur « Ctrl », « Shift » et « C », puis de dissocier les chemins d'accès avec « Ctrl », « Shift » et « g ». Combiner les chemins en un seul avec « Ctrl » et « k ».

5 Transformer le duplicata en un début de dynamique en appuyant sur « Ctrl » et « j ». Cliquez et faites glisser le petit diamant vers l'extérieur pour agrandir le départ. Le rendent seulement légèrement plus grand que l'original.

6 Déplacer la copie pour qu'elle soit au titre de l'original en appuyant sur la touche « Page Down » de votre clavier, ou allez dans le menu « Objet » dans la barre de menu et sélectionnez « Bas ».

7 Cliquez sur l'original pour le sélectionner, puis double-cliquez sur la zone de remplissage en bas à gauche de l'écran à dégradé linéaire pour faire apparaître la fenêtre de dialogue remplissage et contour. Changez le remplissage d'un dégradé linéaire. Dans la fenêtre de liste déroulante « Repeat », changer "None" à « Répétée ». Cliquez sur l'outil « Modifier le dégradé » de la barre d'outils d'Inkscape et faites glisser la butée circulaire vers le haut du texte. Maintenez « Ctrl » pour casser les angles dégradés et positionner la butée carrée sous l'arrêt circulaire, à la moitié du texte.

8 Répétez l'étape 7 avec la course, sauf place l'arrêt carré au sommet et la circulaire arrêter environ un tiers du chemin vers le bas de l'arrêt de carré. Maintenir « Shift » tandis que vous déplacez le s'arrête donc ils dégage pas accidentellement pour les arrets du gradient fill.

9 Aligner les deux objets. Choisissez l'outil sélection, puis cliquez et faites glisser un carré autour de ces deux objets. Appuyez sur « Ctrl », « Shift » et « A » pour faire apparaître la fenêtre distribution et Align. Sous « Aligner », cliquez sur les boutons « aligner les côtés droit » et « Aligner les bords inférieurs ».

Conseils et avertissements

  • En raison d'un bogue d'Inkscape, dégradés peuvent enclencher pour correspondre à l'autre. Maintenir « Shift » tout en ajustant les dégradés pour éviter ce problème.

Comment trouver la couleur dominante dans une image

by Federico November 11

Comment trouver la couleur dominante dans une image

Utilisation d'une photo comme un jeu de couleurs est une utilisation courante de concepteurs de méthode à créer un site intéressant ou imprimé. Ce processus implique généralement à l'aide d'une photo coûteux programme de retouche et de choisir méticuleusement les couleurs spécifiques de l'image. Cependant, trouver les couleurs dominantes d'une image ne doit pas être cher ou de longue durée avec l'utilisation d'un site Web simple. Vous pouvez utiliser les données de couleur dans n'importe quel programme que vous avez terminé.

Instructions

1 Visitez www.whatsitscolor.com.

2 Cliquez sur le bouton « Parcourir » pour télécharger un fichier et recherchez le fichier que vous souhaitez utiliser.

3 Cliquez sur « Ouvrir » pour choisir le fichier.

4 Si votre image contient une couleur d'arrière-plan grande, surtout noire ou blanche, cliquez sur la case en regard de "Jeter le fond". Le processus ignorera la couleur plus importante lors de l'analyse.

5 Cliquez sur « Upload & Process » pour commencer l'analyse. Cela peut prendre jusqu'à une minute selon la taille du fichier.

6 Copiez-collez les couleurs que vous souhaitez enregistrer ou utiliser un outil pipette dans une programme de retouche d'image pour enregistrer les couleurs dans une palette. Vous pouvez copier et coller les valeurs RVB de la couleur dans un fichier texte pour référence ultérieure.

Conseils et avertissements

  • Fichiers image doivent être en .gif, .jpg, .jpeg ou .png formats afin d'être téléchargées.
  • Vous pouvez copier et coller l'URL d'un fichier image sur le web dans le champ « URL » au lieu de télécharger.

Comment Pan dans AutoCAD avec une tablette tactile

by Federico November 11

AutoCAD, le logiciel de conception assistée par ordinateur par Autodesk Inc., est devenue l'industrie standard pour les professions telles que l'architecture, ingénierie, plomberie, travaux d'électricité et beaucoup d'autres. Comprendre comment utiliser le logiciel peut vous aider à décrocher un emploi dans l'un de ces champs, et savoir comment déplacer un dessin permettra d'assurer que vous ne manquez jamais une pièce essentielle de l'information qui se trouve à l'écran.

Instructions

1 Ouvrez le dessin dans lequel vous souhaitez pan et focus sur la fenêtre en cliquant n'importe où dans l'espace vide de la fenêtre d'affichage.

2 Cliquez sur l'onglet « Affichage », puis le panneau « Naviguer » pour sélectionner l'outil « Panoramique ».

3 Cliquez et faites glisser n'importe où sur le dessin avec le curseur main actif pour le dessin.

4 Appuyez sur la touche « Esc » sur votre clavier pour quitter la fonction panoramique.

Comment dessiner Anime Girls sur l'ordinateur

by Federico November 11

Comment dessiner Anime Girls sur l'ordinateur

Logiciels de dessin tels que Microsoft Paint (MS Paint), Adobe Photoshop et CorelDRAW, offrent une variété d'outils pour faciliter le processus de dessin. Toutefois, les programmes offrent les mêmes outils de base requis pour un simple dessin. Pour dessiner une fille anime, utilisez l'outil seau de peinture et de décrire et d'une fille de couleur. Si vous utilisez un programme de création de l'image complexe, ajouter les nouveaux calques avec des détails supplémentaires comme vous le souhaitez.

Instructions

1 Double-cliquez sur l'icône de votre programme de retouche d'image. Programmes possibles comprennent MS Paint, Photoshop et CorelDRAW.

2 Cliquez sur le menu « Fichier » et faites défiler jusqu'à « Nouveau ». Cliquez sur l'outil Pinceau, puis cliquez sur une nuance de couleur noire. Cliquez sur le menu déroulant « Largeur de la brosse » et faites défiler jusqu'à la largeur de pinceau disponibles plus mince.

3 Dessiner la forme du visage en tirant le haut des trois quarts de cercle. Au bas du cercle, étendre les lignes dans un triangle incurvé pour créer un menton.

Déplacez votre souris vers le centre de mesure de la face. Faites glisser la souris vers la droite et dessinez un grand cercle. Il s'agit de la forme de le œil. Faire la même chose du côté gauche du visage.

Tracez une ligne courte, plate sous les yeux d'un nez. Faire un arc de cercle avec un sommet plat sous le nez dessiner la bouche.

4 Placez le curseur sous la tête, au bord de la mâchoire. Créer le côté du cou en traçant une ligne courte. Tracez une autre ligne en vertu de l'autre côté de la mâchoire.

Tirer la chemise de la jeune fille. Dessiner une ligne courbe d'un bord du cou à l'autre. Allonger le bord dans une ligne arrondie que courbes vers le bas. Cela attire les épaules de la chemise. Tracez une ligne verticale à la pointe de l'épaule pour attirer les manches de la chemise. Dessiner une épaule sur l'autre côté du corps. Sous l'épaulement, tracer le contour d'une forme de sablier. La forme de sablier se termine au niveau des hanches et bonhomme à la taille.

5 Faire le bas de la chemise en traçant une ligne courbe, horizontale légèrement sous la taille.

Tracer une ligne parallèle au titre de cette ligne pour le haut du pantalon. Allonger le bord du pantalon dans une ligne, dénivelée de courbes à mi-parcours. Tracer une ligne parallèle à l'intérieur de cette ligne pour compléter la forme de la jambe.

Au bas de la jambe, faire un rectangle arrondi pour dessiner la chaussure. Dessiner une autre jambe de l'autre côté du corps.

6 Étirez les bras des épaules. Les bras doivent être mince, long et le plus souvent droite. Bras suivent la forme des jambes, mais sont plus minces et coulent de l'épaule à la hanche.

7 Dessiner les cheveux au sommet de la tête. Faire une ligne courbe, horizontale au-dessus des yeux pour dessiner la frange. Étendre le bord de cette ligne le long du côté de la face et le menton. Placez votre curseur sur le bord de cette ligne et dessiner une ligne courbe qui s'étend sur la ligne de l'autre côté du visage.

8 Cliquez sur l'option « Nouveau calque », si si il existe. Cliquez sur le nouveau calque et tracer la forme du visage et du corps. Appuyez sur les touches « Ctrl » et « A » pour sélectionner le calque entier. Cliquez, puis faites défiler jusqu'à la « Copie ». Créez un nouveau calque et cliquez dessus. Faites un clic droit dessus et faites défiler jusqu'à « Coller ».

9 Survolez le nuancier jusqu'à trouver une couleur adéquate pour la peau. Cliquez dessus et cliquez sur l'outil pot. Déplacez votre curseur sur une zone du corps qui se compose de la peau et le clic gauche. Continuez à ajouter des couleurs de cette manière jusqu'à ce que vous avez terminé le dessin à colorier.

Conseils et avertissements

  • Dessiner avec une tablette et un stylet au lieu d'une souris pour un contrôle accru sur vos lignes.

Comment mettre le visage de quelqu'un d'autre sur ma photo

by Federico November 11

Comment mettre le visage de quelqu'un d'autre sur ma photo

Photos de famille ne se passent pas toujours parfait. Si vous avez beaucoup de gens sur la photo, il y a presque toujours au moins une personne pas sourire ou de faire une grimace. Il peut également être une personne manquant, qui ne pouvait pas rendre la photo shoot. Photographie numérique permet de résoudre ce problème à la maison. Une fois que vous choisissez un programme de logiciel de retouche photo à utiliser, manipuler votre photo pour ajouter une personne disparue ou le swap sur une drôle de tête peut être fait en toute simplicité.

Instructions

GIMP

1 Télécharger et installer GIMP (voir la section ressources). Ouvrez le programme libre lors de l'installation est terminée.

2 Cliquez sur le bouton « Fichier », qui est en haut de l'écran. Dans le menu déroulant, choisissez « Ouvrir ». Sélectionnez la photo qui a le visage que vous souhaitez utiliser, puis cliquez sur « Ouvrir ». L'image sera importée au programme.

3 Cliquez sur l'outil « Chemins », qui est de la deuxième ligne du menu boîte à outils. Tracez le pourtour du visage dans l'image. Cliquez sur « Select » en haut de l'écran et naviguez jusqu'à « Du chemin ». Sélectionnez « Modifier » dans le haut de l'écran et sélectionnez « Couper ».

4 Répétez l'étape 2 pour ouvrir la photo que vous souhaitez déplacer le visage de découpage à. Cliquez sur « Modifier » en haut de l'écran et naviguez vers le bas pour "Coller". Utilisez l'outil « Déplacer » dans le menu de la boîte à outils pour aligner la face de coupe dans la nouvelle photo.

Paint.NET

5 Téléchargez et installez Paint.NET. Ouvrez le programme lors de l'installation est terminée.

6 Cliquez sur le bouton « Fichier » en haut de l'écran. Dans le menu déroulant, choisissez « Ouvrir ». Accédez à la photo que vous voulez découper le visage d'une personne de. Cliquez sur le bouton « Ouvrir » au bas de l'écran. La photo sera importée dans le programme.

7 Cliquez sur le bouton « Pinceau » dans le menu outils. Tracez le pourtour du visage que vous souhaitez découper. Sélectionnez l'outil « Baguette magique » dans le menu Outils et cliquez à l'intérieur des lignes du côté indiqué. Cliquez sur le bouton « Edit » en haut de l'écran et sélectionnez « Couper » dans le menu déroulant.

8 Répétez l'étape 2 pour ouvrir la photo que vous souhaitez coller la face de coupe en. Cliquez sur « Modifier » en haut de l'écran et choisissez « Coller » dans le menu déroulant. Pointer la flèche sur l'écran vers le visage collé avec votre souris. Maintenez enfoncée la touche gauche de la souris et déplacez le visage à l'endroit désiré.

FaceSwapper

9 Téléchargez et installez FaceSwapper. Ouvrez le programme libre lors de l'installation est terminée.

10 Cliquez sur la case « Cliquez ici pour charger à fond. » Accédez à la photo que vous souhaitez déplacer un visage à et sélectionnez « Ouvrir ». La photo sera importée dans le programme. Cliquez sur le bouton « Suivant ».

11 Répétez l'étape 2 pour ouvrir la photo qui a le visage que vous souhaitez déplacer. Cliquez sur le bouton « Suivant ». Le visage est importé dans la première photo que vous avez choisi.

12 Cliquez sur le visage avec votre souris et maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris. Déplacez le visage à l'endroit désiré et relâchez le bouton de la souris.

Conseils et avertissements

  • Après couper et coller le visage que vous déplacez, vous pouvez utiliser les autres outils inclus dans le logiciel de retouche photo pour ajuster la taille et de lisser les contours.